{"id":60,"date":"2025-06-26T17:58:22","date_gmt":"2025-06-26T17:58:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/?p=60"},"modified":"2025-06-26T17:58:22","modified_gmt":"2025-06-26T17:58:22","slug":"faq-y-erratas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/index.php\/2025\/06\/26\/faq-y-erratas\/","title":{"rendered":"FAQ y Erratas"},"content":{"rendered":"\n<p>Ya disponible el nuevo documento de <strong>FAQ y Erratas<\/strong> de Warhammer The Old World. Los cambios han sido tan grandes que pr\u00e1cticamente podemos hablar del primer Balance Update de ToW.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta actualizaci\u00f3n nos lleva el juego a la versi\u00f3n 1.5.1 y tenemos grandes cambios en los documentos de <strong>FAQ y erratas<\/strong> del reglamento, <strong>Ravening hordes <\/strong>y <strong>Armies of Fantasy<\/strong>. Hemos tenido mucha suerte, ya que estos cambios han salido unas pocas horas antes de que grab\u00e1ramos el segundo programa de <strong>La Voz de Bugman<\/strong>, dedicado al reglamento del juego, as\u00ed que hemos podido incluir los cambios. Vamos a ver algunos de estos cambios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"357\" src=\"http:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faqs-jun25-button-0qvkbfcyb6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-61\" style=\"width:454px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faqs-jun25-button-0qvkbfcyb6.png 600w, https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faqs-jun25-button-0qvkbfcyb6-300x179.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Lo primero es un buen cambio a la <strong>magia<\/strong>. Los hechiceros de nivel 4 eran en el juego tan tremendamente superiores al resto de magos que era imposible ver magos de niveles 1, 2 o 3. Cualquier ej\u00e9rcito competitivo (salvo los enanos, claro) ten\u00eda como m\u00ednimo un hechicero de nivel 4 y a veces incluso dos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los magos suman su nivel a las tiradas de lanzar hechizos y dispersar, por lo que los magos de nivel 4 pod\u00edan anular con facilidad los poderes de otros magos de menor nivel y era mucho m\u00e1s dif\u00edcil dispersarles a ellos. Esta balance (s\u00ed, casi que la voy a llamar balance) hace que solo sumemos la mitad de nuestro nivel de mago redondeando hacia arriba a los hechizos. Esto se suma a que solo podemos intentar lanzar tantos hechizos como nivel tengamos en el turno, hace que los magos de nivel 4 sigan siendo mejores pero no tremendamente superiores.<\/p>\n\n\n\n<p>Los magos de nivel 1 y 2 sumar\u00e1n 1 a sus tiradas de magia y los de nivel 3 y 4 sumar\u00e1n 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n tenemos algunos cambios sobre c\u00f3mo interact\u00faan los v\u00f3rtices y las dificultades de ciertos hechizos que se ajustan a este cambio a la hora de lanzarlos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"640\" src=\"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image2-tlebfzdyil.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-62\" style=\"width:630px\" srcset=\"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image2-tlebfzdyil.jpg 1000w, https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image2-tlebfzdyil-300x192.jpg 300w, https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image2-tlebfzdyil-768x492.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por otro lado, los bloques de infanter\u00eda ten\u00edan un par de problemas. La reglas de que toda la primera fila de las unidades pod\u00eda combatir aunque no estuvieran en contacto cuerpo a cuerpo estaba causando que en el juego se vieran unidades de infanter\u00eda con frentes absurdamente largos para maximizar las miniaturas que pod\u00edan luchar. Para solucionar esto, una miniatura en la fila de combate solo podr\u00e1 combatir si no est\u00e1 m\u00e1s lejos de la unidad enemiga que su atributo de movimiento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"770\" src=\"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image3-nv4nlvqebc.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-64\" style=\"width:630px\" srcset=\"https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image3-nv4nlvqebc.jpg 1000w, https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image3-nv4nlvqebc-300x231.jpg 300w, https:\/\/www.lavozdebugman.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/tow_faq-jun25-image3-nv4nlvqebc-768x591.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El segundo gran problema de la infanter\u00eda es que perd\u00edan con tremenda facilidad frente a enemigos grandes. Si un drag\u00f3n carga a tu bloque de infanter\u00eda, es f\u00e1cil que haga las bajas suficientes como para que no puedas responder de ninguna manera y por lo tanto casi seguro perder\u00e1s abultadamente. Para solucionar esto sumamos tres nuevas reglas a la <strong>infanter\u00eda normal <\/strong>y a la <strong>infanter\u00eda pesada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Las dos primeras filas de estos formar\u00e1n la fila de combate si no has cargado ese turno, por lo que tendr\u00e1s una fila extra para combatir.<\/li>\n\n\n\n<li>Si en el combate un bando tiene m\u00e1s potencia de combate combinada que el contrario e incluye una unidad de infanter\u00eda o infanter\u00eda pesada, sumar\u00e1 1 a la resoluci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Si luchan con arma de mano y escudo, sumar\u00e1n 1 a la salvaci\u00f3n por armadura hasta un m\u00e1ximo de 3+<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los cambios de reglas no paran aqu\u00ed, tenemos tambi\u00e9n muchos ajustes en cuanto a las <strong>reglas especiales universales<\/strong> y las reglas de los distintos ej\u00e9rcitos en los libros principales y los Arcane journal. \u00a1Revisadlo todo con calma!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya disponible el nuevo documento de FAQ y Erratas de Warhammer The Old World. 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