LVdB19-Los vientos de la magia y las runas

Estamos en el decimonoveno programa de la Voz de Bugman habiendo terminado ya los programas dedicados a los arcane journal, vamos a empezar a explorar el estupendo trasfondo del mundo de leyenda. Vamos a desplazarnos a una oscura biblioteca, llena de grimorios, pergaminos y antiguas marcas de explosiones para, a la luz de las velas, afianzar nuestro conocimiento sobre los vientos de la magia y los hechiceros. Pero en el viejo mundo no podemos dejar de hablar también de otras de las más poderosas formas para doblegar la magia a nuestra voluntad, por lo que en las también oscuras profundidades de la montaña, a la luz de las fraguas enanas, os contaremos cómo los Herreros Rúnicos martillean la magia para atarla a su voluntad en las versátiles runas que emplean con maestría.

Y recordaros que en vuestros ejércitos no pueden faltar magos, es por eso que podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar muchos hechiceros y otros elementos del hobby, como escenografía que os pueda servir para representar elementos arcanos, como la sección de ancient terrain.

Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer

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